Synapse – la webTv en abîme


1- réarrangement des notions clés de mes recherches
• précédemment : diffusion, mémoire et création
• maintenant : mémoire morte et mémoire vive
• adaptation de mes installations pour questionner ces notions

2- Le projet synapse
• envie de bousculer le flux de la webTV
• description anatomique d’une synapse
• description de l’installation et emprunt de l’image d’une synapse
• variables encore inconnues

Conclusion
• De mémoire morte à mémoire vive, révélation de la nature du flux

Quelque chose qui me dérange sur la webTv (et surtout sur artplaTV), c’est ce stock d’archives qui tourne en boucle, de façon ininterrompue. Plus d’une cinquantaine de vidéos qui se re-re-diffusent quatre ou cinq fois par jour, toujours les mêmes, dans le même ordre. Cette intervention est née de l’envie de venir bousculer ce flux.

J’ai eu l’envie (après avoir vu l’œuvre de Bill Viola intitulée le Ciel et la Terre) de faire une installation vidéo qui prendrait la forme d’une synapse, cet élément anatomique à la base du système nerveux.

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La webTV artistique : le média

Encore aujourd’hui, les webTVs sont souvent présentées comme de simples chaînes de télévision à regarder sur la toile. Pourtant, il s’agit d’un média bien plus riche et intéressant qu’il n’y parait.

Encore aujourd’hui, les webTVs sont souvent présentées comme de simples chaînes de télévision à regarder sur la toile. Pourtant, en les comparant, la TV et internet se révèlent être des médias de natures radicalement opposée. Le fait que les webTVs prennent modèle sur la forme et le contenu des chaînes traditionnelles est donc une absurdité ; cela revient à rejeter en bloc le concept même du net.

Par contre il est tout à fait possible d’envisager la webTV comme le fruit de l’opposition entre internet et télévision. Elle peut tirer partie à la fois d’une diffusion simultanée chez tous les internautes et en même temps être un lieu de rencontre et d’échange d’informations.

Une analyse des possibilités artistiques offertes par ce média montre qu’il peut être utilisé pour trois choses : diffuser des œuvres et des programmes, archiver des expositions et des interventions plastiques ponctuelles, et puis surtout être employé comme un outil de création. C’est cette dernière utilisation qui m’intéresse car non-seulement elle inclue les deux autres, mais elle peut être le moyen de questionner ce média et de le faire évoluer.

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