article publié le 4 août 2010
par willy Bahuaud
”Flash is dead, vive l'HTML5 ! Avec ce plugin javascript, vous pouvez contrôler la nouvelle balise video directement avec des liens dans le texte. De quoi faire des galeries vidéos interactives et originales...”
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Videolink : du javascript pour <video>

Je viens tout juste de terminer un plugin en javascript qui permet de commander une ou plusieurs balises <video> html5 avec des liens dans un texte. Ultra-simple d'utilisation, ce plugin vous permettra, en cliquant sur un lien (image, texte...), de :

  • changer de vidéo
  • aller à un instant précis de la vidéo
  • charger une vidéo à un instant précis

Cliquez sur l'image pour aller sur le site du plugin

plugin videolink html5 balise video javascript
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article publié le 7 juin 2010
par willy Bahuaud
”Un petit guide des étapes à ne pas négliger lorsque l'on réalise une web TV, les pièges à éviter, les détails sur lesquels il faut prendre le temps, ainsi que des astuces...”
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Créer sa webTV en 7 étapes

Créer une webTV est une tâche complexe qui demande beaucoup de réflexion, de travail et une certaine méthodologie. Voici donc une check-list qui détaille les 7 étapes importantes de la création d'une web TV, de la génèse à l'accomplissement du projet.

Voici les 7 étapes importantes pour créer votre webTV

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article publié le 28 mai 2010
par willy Bahuaud
”L'événement de ce mois-ci, dans le monde de la webTV, c'était le webTV festival de La Rochelle. Rencontre internationnale francophone des acteurs de la webTV. Mais en fait non... juste une machine à fric qui ne fera rien évoluer...”
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Le webTV festival de La Rochelle

J'ai un petit coup de gueule à passer contre le webTV festival qui se déroule actuellement et jusqu'au samedi 29 mai 2010 à La Rochelle.

Une initiative comme celle-ci m'a d'abord laissé enthousiaste, étant donné qu'il y a très peu de manifestations en France qui permettent aux acteurs de la webTV de se rencontrer et d'échanger sur leurs pratiques et leurs réalisations (la dernière ayant eu lieu dans les Côtes d'Armor, à l'occasion du festival Doc Ouest 2009, consacré au web-documentaire). Ce genre d'événement aurait pu être l'occasion pour certaines webTVs de se rapprocher, d'échanger leur point de vue sur les possibilités de ce média, sur les technologies, sur l'élaboration d'une plateforme de webTV...

Au programme : des projections en continu pendant 2 jours avec vote du public et d'un jury, des tables rondes auxquelles seraient soulevées des sujets inhérent au monde de la webTV, démonstration de matériel de diffusion...

Cependant, après avoir récolté des informations sur leur site et par mail, je me suis rendu compte que cette rencontre est surtout (selon moi) une vaste machine à fric qui ne sert pas les intérêts de la web TV.

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article publié le 3 mai 2010
par willy Bahuaud
”Les licences creative commons et licence artlibre permettent aux auteurs de diffuser leurs oeuvres en informant le public qu'ils se défont de certains de leur droits d'auteurs. Pour la webTV ces contenus libres sont des ressources de premières importance pour trouver du contenu pertinant, gratuit et de bonne qualité.”
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Les licences libres au service de la webTV

Depuis son apparition, et quel que soit son modèle économique, la webTv est un média qui peine à trouver un équilibre financier. En effet, il nécessite beaucoup de ressources humaines et matérielles pour fonctionner tandis qu'il n'est capable de générer que très peu de bénéfices.

La première des choses à faire si l'on souhaite créer une webTv qui soit économiquement viable est de réduire toutes les dépenses qui peuvent l'être.

Dans les précédents articles nous avons vu qu'utiliser un logiciel de diffusion open source comme Red5 à la place de flash media server permet déjà d'économiser une somme  non-négligeable.

Une des premières sources de dépense d'une webTV est la production et l'achat de contenu. Réaliser ses propres vidéos est bien entendu quelquechose de légitime, garant de l'authenticité de son site, cependant, il y a certainement, sur internet ou ailleurs, des contenus audiovisuels pré-existants et qui correspondent tout à fait à la ligne éditoriale de votre site. Et bien si ce contenu est licencé sous creative commons ou sous licence art libre libre, vous pouvez le diffuser...

Mais quelles sont ces licences et où trouver de tels contenus ?

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article publié le 19 avril 2010
par willy Bahuaud
”Comment s'y prendre pour réaliser une webTV où les administrateurs peuvent switcher entre la diffusion d'un programme en direct et celle la liste de lecture vidéo. Avec red5 et flash...”
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WebTV qui alterne entre émissions en «direct» et «playlist»

Dans les deux derniers articles sur red5,  nous avions vu que ce logiciel permet de diffuser un flux en direct mais aussi qu'il permet de diffuser une liste de lecture  vidéo synchronisée côté serveur. Et bien, pour se rapprocher toujours un peu plus de l'application webTV idéale, nous allons voir aujourd'hui comment, via notre animation flash, basculer  entre la lecture de la playlist et la diffusion d'évènements en direct.

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article publié le 30 mars 2010
par willy Bahuaud
”Ce post est dans la continuité du dernier. Après avoir vu comment installer red5, je vous explique comment configurer votre propre application de diffusion de webTV avec playlist synchronisée côté serveur”
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une webTv avec Red5

Dans le dernier article nous avions vu comment installer red5, un serveur flash open source, et que nous pouvions l'utiliser pour diffuser des vidéos en streaming. Ce qui est intéressant avec ce logiciel, c'est qu'il se révèle être un outil très puissant pour dévellopper des systèmes de diffusion pour webTvs. J'entend par là qu'il va nous permettre de créer une playlist de vidéo qui va démarrer non pas lors de la connection d'un visiteur, mais lors du démarrage du serveur. Pour faire plus simple : lorsque l'internaute se connecte au site, il prend la lecture de la playlist en cours, à la manière d'une chaîne de télévision classique.

Par exemple, sur lorsque vous arriver sur la page d'accueil d'artplaTV, l'animation flash lit un flux qui est synchronisé côté serveur. Cette application est construite sur flash media communication server (voir l'article L'application avance). Je vais maintenant vous expliquer comment faire la même chose avec Red5.

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